在EA发布的财报里,CEO Andrew Wilson重点提到了《模拟人生》系列游戏,表示该游戏系列已经贡献了超过50亿美元(351亿人民币)的营收,而且最新的《模拟人生4》游戏的月活用户还增长了40%。

《模拟人生4》游戏发布于2014年了,单看画质的话这个游戏远远达不到3A标准,不过5年来一直都很活跃,月活用户还能增长40%,官方也在不断更新DLC,11月15日还会上线新的DLC——玩转大学(Discover University)。

对了,前几天EA宣布跟Valve达成了合作协议,旗下游戏将登陆Steam社区,首发的是星战最新作,未来几个月里《模拟人生4》也会登陆Steam平台,预计又会热卖一波。

基于《模拟人生》系列游戏的销量、销售额奇迹,CEO Andrew Wilson表示该作依然是游戏界最伟大的游戏之一,未来很长一段时间内都会继续提供全新的游戏体验。

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