Wilson先是在会议上模棱两可地说EA将会“从现行计划中获益,在未来多年内继续开发并提供《星球大战》的内容和体验。”然后现场有人直接提问,是否在《陨落的武士团》之后还有其他内容,他简单直接地给出了肯定的回答。

“还有其他与迪士尼合作的项目,包括《星球大战》,可能会在2022财年内或者更早的时间落地。这方面还有更多计划。我们依然在对迪士尼的授权进行高强度开发。”

此前,EA曾叫停过Visceral工作室开发的《星球大战》RPG(顺便也关闭了这家工作室),所有开发成果交给EA温哥华分部。今年早些时候,又有报道称EA温哥华分部取消了一个开放世界《星球大战》游戏,取而代之的是一个规模更小的新作。显然,这个《星球大战》RPG几经波折,让EA左右为难。

很有可能这个《星球大战》RPG项目规模太庞大,让EA很难控制成本,而他们目前正在重新制定计划,所以一下推到2022财年。现在只希望不要夜长梦多,重蹈《圣歌》的覆辙。

《星球大战绝地:陨落的武士团》将于11月15日登陆PS4、Xbox One和PC平台。

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